Chef de Projets Audiovisuels
Certification Professionnelle de niveau 6, enregistrée au Répertoire National des Certifications professionnelles (RNCP39107) par décision du Directeur générale de France Compétences en date du 31/05/2024 et délivrée sous l’autorité de VIDENUM (accessible par la VAE).
Mastère Réalisation et Production Sonore
Mastère en 2 ans
Le Mastère ESIS « Réalisation et Production Sonore » propose en deux ans une formation en alternance, pratique et professionnalisante encadrée par des professionnels réputés et en exercice.
Cette formation a pour but de former des professionnels polyvalents aptes à répondre aux besoins et enjeux à venir des salles de spectacles, des studios d’enregistrement, des plateaux de tournage.
Les étudiants de l’ESIS apprennent à produire et post-produire, « prêt à diffuser », tous types d’œuvres musicales et sonores pour la musique, l’audiovisuel, le cinéma, les jeux vidéo, et la sonorisation d’évènements.
Objectifdu cursus
Durant les deux années de ce Mastère « Réalisation et Production Sonore », les étudiants vont apprendre à mener à bien, de l’idée jusqu’à sa diffusion, un projet de production sonore ou musical pour l’industrie du disque, du cinéma, de la télévision ou du web
Certification PROFESSIONNELLE
Compétencesdéveloppées
- Élaborer un projet audiovisuel responsable
- Conduire une production audiovisuelle responsable
- Encadrer les équipes techniques et artistiques du projet audiovisuel responsable
- Réaliser la post-production audiovisuelle responsable
Programmepédagogique
- Technique audio : Fondamentaux et acoustique de salle
- Technique audio : Test audio acoustique, Hardware et plugins
- Dir de Prod (EEJ) : les contrats de la musique, de l’audiovisuel et du spectacle vivant
- Dir. de Prod (EEJ) : Les contrats, marge de négociation et enjeux financier
- Promotion : quelles actions mener ?
- Maitrise de logiciel : Protools Certification
- Mastering et diffusions
- Écoute critique technique objective
- Charte sonore : Réalisation d’un habillage.
- Réalisation de la bande son d’un film institutionnel d’animation
- Jeux vidéo : intégration de sons à un jeux
- Production et sonorisation de spectacle vivant. Réseaux, Hf et intercom
- Mixage Musique en Studio (deux titres)
- Mastering : album (deux titres)
- Les fondamentaux : Créer une structure type/usage
- Gestion des entreprises de production et d’édition/droits d’exploitation
- Saisie comptable, bulletin de paie, calendrier
- Sound design
- Direction artistique et brief/album de librairie musicale
- Back office/album de librairie musicale
- Maitrise de logiciel : Ableton
- Technique audio : DiY (préampli, etc)
- Sound design
- Jeux vidéo : Certification Wwise
- Production : Film : Réalisation d’un court métrage : Tournages (avec Master AV)
- Post production : Film : Réalisation d’un court métrage : Sound design & Post prod.(avec Master AV)
- Réalisation d’un album de librairie musicale : DA et réalisation
- Réalisation d’un album de librairie musicale : Mixage
- Réalisation d’un album de librairie musicale : Mastering
À travers des cours théoriques reliés au droit, au marketing, à la communication ou bien encore à la distribution et à la diffusion, dispensés par des professionnels en activité, réseau 1er de débouchés, les étudiants vont développer des compétences indispensables à la mise en œuvre d’une production, en maîtriser tous les paramètres tant juridiques, que techniques, économiques, artistiques et sanitaires.
Le droit offre aux étudiants la possibilité de maîtriser toutes les règles juridiques qui encadrent une production (droits d’auteur, autorisations de diffusion, copyright, protection des œuvres, contrats de travail, subventions…).
La communication donne aux étudiants les clés de médiatisation d’une œuvre.
La distribution transmet aux étudiant les connaissances fondamentales en matière de diffusion d’une œuvre auprès des cibles visées.
Le marketing initie les étudiant aux concepts fondamentaux de la vente et de l’achat d’une œuvre tant via les canaux classiques que via les nouveaux circuits.
La pédagogie est basée sur l’échange, le partage d’expérience entre les professionnels et les étudiants. Les étudiants investissent les studios professionnels mis à leur disposition. Ils travaillent également sur le plateau transformé en salle de concert. Ils s’installent dans le grand auditorium pour finaliser leurs œuvres ou en salle informatique dernier cri pour affiner leur montage via des logiciels experts.
Les étudiants acquièrent au fil des sessions des compétences intellectuelles et techniques qu’ils développent et affinent durant les 2 années du Mastère.
Des séminaires permettent de mettre en pratique ces acquis.
Exemples de projets encadrés par des experts : réaliser une charte sonore, imaginer une bande-son pour un film d’animation, sonoriser un jeu vidéo, produire un EP et un court-métrage… Autant de productions broadcast qui peuvent figurer sur un CV et légitimer une expérience professionnelle, tangible et crédible auprès d’un recruteur.
rythmesen alternance
OCT | NOV | DEC | JAN | FEV | MAR | AVR | MAI | JUIN | JUIL | AOU | SEPT | OCT | NOV | DEC |
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Alternance 1 jour à l'école / 4 jours en entreprise + 6 semaines de séminaires |
OCT | NOV | DEC | JAN | FEV | MAR | AVR | MAI | JUIN | JUIL | AOU | SEPT | OCT | NOV | DEC |
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Alternance 1 jour à l'école / 4 jours en entreprise + 6 semaines de séminaires |
modalitésd'évaluation
Les étudiants doivent concevoir et rédiger, sous la tutelle d'un intervenant professionnel, un mémoire de fin de cycle, autour d'un sujet lié à l'actualité du secteur, puis le soutenir face à un jury de professionnels. Ce projet de fin d'études doit obligatoirement être nourri par des références théoriques (livres et périodiques) et par des entretiens avec des professionnels conduits par l'étudiant.
débouchés
À l’issue du Mastère « Réalisation et Production Sonore » de l’ESIS, les étudiants peuvent prétendre à des postes dans les secteurs suivants :
- Chaînes de télévision
- Plateformes VOD
- Sociétés de production
- Sociétés de post-production
- Salles de spectacles, de concerts
- Studios d’enregistrements
- Studios de mixages
- Maison de disque
- Éditeur